5家店关到只剩2家:我接收了他们的员工,发现了一个致命规律

刘建亮 · 2026-05-25 15:35:36 来源:刘建亮专栏 113

一个真实案例,拆解餐饮企业溃败的系统性根源有一件事,困惑了我一年多。

当初开店前组建团队时,我接收了一批来自同行的员工——那家企业当时还有5家店,目前已经萎缩到只剩2家,濒临倒闭。我们的班底,很大程度上就是由这家企业的历史流失人员组成的。

同样的人,同样的厨师,同样的前厅——在原来的企业,他们表现平平,甚至被贴上“不行”的标签。到了我的店,情况却出现了两极分化:

前厅人员变得责任心强、吃苦耐劳、销售技能高、情绪稳定,我们的服务备受顾客赞誉。

后厨人员(尤其是厨师长级别)却依然管理技能低——对后厨协作干预度低、干预无方法,不会协调岗位关系和人员协作;工作态度推诿、不担责,面对问题永远有客观理由,永远是别人的问题。

为什么同一个人,在不同的环境里,表现天差地别?

为什么前厅员工变好了,后厨员工却依然不行?

也正是随着我的系统理论体系的逐步完善,我才终于看清楚了这些问题。这个问题的答案,让我终于看清了那家企业从5家店关到只剩2家的深层原因。

一、核心矛盾:为什么前厅变好了,后厨还是不行?

这不是偶然。背后是餐饮业一个普遍存在的结构性矛盾。

前厅员工的工作成果,高度依赖“环境”和“系统”。一个好的文化环境,能激活他们的营销力、责任心和情绪价值。他们是被“环境”塑造的——换了土壤,自然长出不同的果实。

后厨员工,尤其是厨师长,其行为模式和管理习惯往往已经固化。在原企业的“后厨为大”文化中,他们学会了推诿、学会了不担责、学会了用“手艺人的脾气”来掩盖管理能力的缺失。这种惯性,短期内很难被新环境改变。

换句话说:前厅员工是一个“快变量”——换了好环境,就能快速改变。后厨员工(尤其是管理者)是一个“慢变量”——需要更长时间的系统干预才能扭转。这也从反面印证了:那家企业的溃败,首先是从后厨系统的崩塌开始的。而后厨一旦崩了,整个“文化操作系统”就再也转不动了。

二、三个核心推断:这家企业到底做错了什么?

结合该企业的产品表现——主营菜品口味一般、多店之间口味差异大、出品不稳定;经常推出高价且与菜单结构关联不大的菜品,主赛道菜品优化乏力;据员工反映,该企业经常为强行推广一道菜品,采取全员罚款的方式,个人最低罚款达到2000元——我一下子明白了他们多店倒闭的深层逻辑。

推断一:后厨为大 → 价值判断模块失灵

传统餐饮经营中,厨师的核心技能在心理上绑架了老板。久而久之,老板不自觉认为“产品就该后厨说了算”。后厨人员成了“不可得罪”的存在,哪怕他们的管理能力和产品力都在下滑。

【症状对照】你的店有没有“后厨为大”?

前厅和后厨发生矛盾,你总是站在后厨这边?

虽然有厨师长、前厅经理的完善建制,但厨师长甚至可能跟店长平级?

你觉得“厨师长得罪不起”,哪怕他的菜品越来越平庸?

你很少参与产品研发,全权交给厨师长?

如果中了2条以上,你的“价值判断模块”可能已经失灵了。

推断二:产品观以老板/厨师为中心 → 价值判断模块错位

菜品改良或上新,从不做市场测试,不关注零售数据。以卖方主导,忽略顾客的真实需求。据员工反映,该企业经常为强行推广一道菜品,采取全员罚款的方式。

推断三:管理依赖“筛人”而非“建系统” → 问题解决模块缺失

解决问题从不从分工和流程下手,基本将所有问题都指向“人”本身——不断筛选、淘汰人。正如我在《告别“手感赌博”》中所说:“真正的诊断,是抛下‘我觉得哪不对’,去追问数据、去对照模型。”而这家企业,恰恰相反。

三、这些推断若成立,会引发什么后果?

后果一:后厨官僚主义蔓延

形成后厨(尤其是厨师长)的官僚主义。老板在处理前厅与后厨的争议或矛盾时,往往站台后厨,无形中向前厅人员传递出一个信号:服务与菜品都要围绕后厨的意见。

后果二:高惩罚驱动新品,本末倒置

“把梳子卖给和尚”——在营销视角,这展现的是高超的营销术;但在产品视角,这就是本末倒置和倒反天罡的极致荒唐。饭店不靠产品力拉动,而靠罚款驱动营销,营销能力又跟不上,最终只能是死路一条。

后果三:服务空心化

前厅服务分为两大板块:一是围绕产品本身的服务(口味、产品话术、上菜效率、仪式感);二是围绕顾客情绪体验的服务(服务态度、迎来送往)。其中,围绕产品服务的板块更重。

但在“重后厨、轻前厅”的意识状态下,服务中“产品力”的部分被空心化了。前厅人员只能靠“情绪服务”硬撑——这也解释了为什么那家企业的前厅人员转移到我们店后表现反而更好:他们长期在“产品力缺失”的环境下,磨炼出了极强的情绪维护力,到了我们店后,这种能力被重新激活并发挥了更大价值。

四、问题的根源:不是人不行,是文化不行

现在,我可以回答引言中的那个问题了:为什么同样的人,在我店变好了,在他们店却倒闭了?

答案很清晰:不是人不行,是老板的价值观和经营观形成的文化环境,毁了这些原本都不错的人。

我在《餐饮企业的终极竞争力:构建“文化操作系统”的战略价值与实践路径》中写过:企业文化本质上是一套嵌入组织内部的“决策操作系统”。就像手机里的iOS或安卓系统,它决定了所有应用程序(即企业的各项运营活动)如何运行,以及在面对指令时如何响应。用这个框架来看这家企业:

三个模块全部失灵,企业的溃败是必然的。

不是人不行,是文化毁了人;不是人不行,是系统没给对。

那家企业不断筛选、淘汰人,以为换人就能解决问题,却不知道:在一个坏的系统里,好人也会变坏;在一个好的系统里,普通人也可能创造非凡。

而我们店的成功,恰恰验证了相反的逻辑:在一个好的文化环境里,同样的人可以创造不一样的成果。

五、四边形理论拆解:溃败的四个维度

用我原创的“菜品×环境×服务×价格”四边形来拆解这家企业的溃败路径。我在《餐饮系统论三部曲》中说过:“菜品是‘1’,环境、服务、价格都是后面的‘0’。没有那个‘1’,再多的‘0’都毫无意义。”

这家企业的表现

产品方面:产品力一般,产品观以自我为中心。产品改良或上新从不测试,不关注零售数据。菜品口味一般,多店之间口味差异大、出品不稳定。经常推出高价且与菜单结构关联不大的菜品,主赛道菜品优化乏力

价格方面:价格跟着产品观走,以成本为中心定价,而不是以市场竞争为主导。更不是以产品矩阵的结构需求而定,与目标客群形成错配

服务方面:产品力弱,导致围绕产品本身的服务内容自我反噬。全靠情绪类服务硬撑,加上对前厅功能及人员不重视,就连这个板块也面临崩溃。

环境方面:开业初期的装修条件下,只维持着卫生这一项基础,而且前厅的运营基本集中在打扫卫生这一个任务主线。

四个维度全面错配,溃败是必然的。

六、核心洞察:产品与赛道的错配——这是本文最重要的部分

产品也有赛道分类:宴请有宴请的菜品,正餐有正餐的菜品,快餐有快餐的菜品。根据我提出的“赛道纺锤形理论”,产品必须高度对齐所选择的赛道,防止形成错配。

四个规律

规律一:赛道越低,对产品力的要求越高。

赛道越低的产品属性,对产品力的要求越高;反之,赛道越高越讲究用餐体验,产品力的要求(尤其是稳定性)相对越低。

规律二:低赛道产品更容易出圈。

赛道越低的产品,在味道上越容易出圈,越容易出现集中性的爱好和典型的味型接受度。赛道越高的产品,在味道上越不易出圈,容易同质化。所以,产品力的提升,要优先侧重低赛道产品——它们更容易出圈,更容易提升品牌整体口碑。

规律三:打造爆品,要“降一个产品赛道”去选择。

这是我最核心的洞察之一。

理论依据:低赛道产品的边际成本更低、试错周期更短、顾客决策门槛更低,因此更容易在短期内形成口碑和流量。而高赛道产品的顾客决策周期长、试错成本高,在主赛道内打造爆品的投入产出比远低于降维打击。

大多数餐企都在主赛道内拼命内卷:你做酸菜鱼,我也做酸菜鱼;你推一款新品,我也推一款类似的。结果是,所有人都挤在同一水平线上竞争,谁也无法真正出圈。

正确的做法是:把高一个赛道的要求,降维应用到低一个赛道。

快餐赛道:用正餐的出品标准去做快餐

小吃赛道:用正餐的摆盘和呈现方式去做小吃

外卖赛道:用堂食的体验设计去做外卖包装

规律四:永远都是低赛道产品为高赛道引流,而不是反之。

大多数餐企都在主赛道内竞争,却不懂得“降低一个赛道”去选品进行突破,于是失去了引流的机会。

一个真实的验证案例

我自己的店,就是一个活生生的例子。我的店是四层楼,几乎囊括了四种业态,是一个综合型餐饮。主赛道是休闲正餐(以炒菜、热菜为主)。按照大多数同行的思路,我应该死磕主赛道,在主赛道内钻研爆品、变换花样。但我没有这么做。

我保持了主赛道菜品的稳定出品——不追求在主赛道内“惊艳”,先做到“稳定不犯错”。然后,我把产品力的突破方向降了一个赛道:主攻低一阶的快餐赛道——拌面、抓饭这类产品。

结果呢?我们在这个低赛道内,打造出了几款爆品。

这些爆品带来了什么?可观的流量。顾客冲着我们的拌面、抓饭进店,顺便体验了我们的正餐——低赛道产品为高赛道引流的效果,远超预期。具体数据:爆品引流品占门店总流量的20%持续多个低赛道爆品推出后,整体营业额提升了33%而同行们在做什么?他们依然在主赛道内拼命内卷:你推一款新派炒菜,我也推一款;你搞一个创意融合菜,我也搞一个。他们根本无视快餐产品力的提升对正餐赛道的引流作用。

这个忽视,恰恰给了我们快速验证和超越的机会。

而那家倒闭企业呢?他们在主赛道内硬推高价菜品,既没有稳定的主赛道出品,也没有低赛道的引流爆品。一个是没有主赛道基本功,却想用高价菜突围;一个是有主赛道基本功,再用低赛道爆品引流。高下立判。

七、核心结论

这家企业的溃败,不是“人不行”,而是五个层面的系统性崩坏:

文化层面:价值判断、行为准则、问题解决三个模块全部失灵

管理层面:依赖“筛人”而非“建系统”

产品层面:以自我为中心,而非以顾客为中心

赛道层面:产品与赛道错配,不懂“降维打击”

运营层面:四边形四个维度全面失衡

而我店用“同样的人”创造了不同的成果,恰恰从反面验证了这一点:不是人不行,是文化毁了人;不是人不行,是系统没给对。

回到我反复强调的金句:

“在一个坏的系统里,好人也会变坏;在一个好的系统里,普通人也可能创造非凡。”

“打造爆品,要降一个产品赛道。”

“永远都是低赛道产品为高赛道引流,而不是反之。”

“产品与赛道的错配,是所有错配中最致命的一种。”

八、四个问题,帮你自查

如果你也正在为“推不出爆品”“产品卖不动”“前后厨矛盾不断”“员工总是不行”而困扰,不妨问自己四个问题:

你的“文化操作系统”,是从根上就坏了吗?

你是在“筛人”,还是在“建系统”?

你的爆品策略,是在主赛道内卷,还是降了一个赛道?

产品与赛道的错配,你注意到了吗?

如果你的答案是模糊的,欢迎来我的微信公众号“餐饮系统论”,我们一起用系统的方法,给你的店做一次全面诊断。

后记

这篇文章,源自我心头一个困扰了一年多的问题。现在,我有了答案。

一个企业的溃败,往往不是从财务报表开始的,而是从“人”的表现上就能嗅到气息。而“人”的表现,本质上是文化的产物。

不是人不行,是文化毁了人;不是人不行,是系统没给对。

关于‘降维选爆品’的具体方法——降哪个赛道、选哪个产品、怎么做、怎么用——我会在后续文章中详细展开。

本文转载自:刘建亮专栏,作者:刘建亮

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曾任职美的集团17年,从一线业务员到省区总经理、总代理股东兼操盘手,完整经历了销售体系管理与消费品流通经营的全链条,淬炼出一套关于规模、效率与系统的商业方法论。躬身入局餐饮后,亲手运营一家多楼层、多业态并行的餐饮大店,将实体门店作为验证其商业思想的“实验室”,完成从理论构建到实战验证的完整闭环。

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